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FUNCIONES

Estas se usan cuando repites las mismas acciones o expresiones en muchas ocasiones.

En vez de escribirlas x veces, las escribimos dentro de una funcion, y cuando haya que usarlas, insertamos la función.

Vamos a partir del fichero "Las vegas TA", abajo nos podremos descargar el nuevo fichero.

Abrimos "functions" doble click en ella, en el cuadro de objetos y propiedades, o en el menu superior View-- Functions.

Se nos abre el cuadro de las funciones.

Creamos una, click en "new item".

En sus propiedades, tenemos poca cosa.

Name: Le ponemos un nombre, "Comprobacion tarea"

Descripcion: Escribimos lo que hace la funcion, para nuestra informacion.

Identifier: Lo dejamos como esta.

 

En la zona de "event" solo tenemos "on call". Aqui dentro escribiremos las acciones y expresiones que queramos que sucedan al ejecutar la función.

En nuestro juego, cada vez que sale de una mesa de juego, tenemos puestas unas acciones las mismas en las cuatro mesas.

Anteriormente las hemos escrito 4 veces, una vez por cada mesa., con esto nos hubieramos evitado esto.

 

Todas estas acciones las vamos a meter en una funcion.

Abrimos "on call" de la funcion.

Abrimos "on exit" de alguna mesa de juego. Seleccionamos el "if/else" principal, del que cuelgan todas las acciones y expresiones.

Ctrl+X (Cortamos), vamos al cuadro de eventos de "on call" de la funcion, seleccionamos el cuadro (aun vacio) y Ctl+V (pegamos).

Habrá que borrar las acciones de "on exit" de las 4 mesas de juego.

 

Ya tenemos la funcion hecha.

Cuando la vamos a usar... En "on exit" de las 4 mesas de juego.

Abrimos "on exit" de las mesas, ahora deben estar vacias. (Lo que habia lo hemos borrado).

En el cuadro arrastramos la accion "function call"

 

En el cuadro de objetos y propiedades, en la carpeta de funciones, se encuentra nuestra funcion creada.

Arrastramos esta, al cuadro de "function call".

Esta misma accion habrá que ponerla en las demas mesas de juego, en "on Exit" de cada una.

 

Puede llegar a ser una molestia tener que escribir las mismas acciones una y otra vez, para remediar esto, usamos las functions y "Function call".

Los arboles de acciones quedan mas limpios y ordenados, ahorra trabajo y reduce espacio de fichero

 

 

Haz click y descarga este cartucho.

Las Vegas FU

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