
URWIGO
CREA EL TUYO
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Identificar a jugador
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Podemos reconocer quien esta jugando (que usuario se ha descargado el juego).
Asi poder tratarle por su nick en geocaching.
O
Hacerle una pregunta con input y asociar la respuesta a una variable. Para poder usar esta cuando queramos.
Esta segunda opción esta en Input y Variables
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Partimos del fichero: Las vegas IN3
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Cuando el jugador se descarga el juego de la página de Wherigo.com esta dejando huella en el fichero al tener que estar registrado.
En cualquier momento podemos hacer referencia a su nick durante el juego. Para así tratarle por su nombre.
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Cuando empieza el juego y entra en la zona de las Vegas le da la bienvenida.
Meteremos su nick aqui.
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En el cuadro "objetos y propiedades" dentro de "player" aparece "name".
Este "name" llama al nick con el que se descargo el cartucho.
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En "on enter" de la zona Vegas. hay un "dialog". Se podía poner directamente en un cuadro de dialogo pero quedaría seco.
Habrá que poner bienvenido u hola y seguidamente el nombre. Para esto usamos "concatenate".
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Borremaos el cuadro de texto de bienvenido que existe.
Insertamos otra casilla de dialogo y en ella insertamos "cancatenate",
dentro de "concatenate" insertamos "value" que será un texto.
En propiedades de "value" selecionamos "string".
Escribimos el texto en el cuadro.
A continuación del texto dentro de "cancatenate" insertamos "name".
El "value" y el "name" estarán dentro de "concatenate".
Ahora al entrar en la zona le daremos la bienvenida personalizada.
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Haz click y descarga este cartucho.

