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INPUT - VARIABLES

IN3

Vamos a partir del cartucho "las vegas IN2".

Vamos a crear un input tipo choice.

Donde le daremos al jugador posibles respuestas, y una será la correcta usando if/else.

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Lo haremos en la mesa de poker.

Al entrar se le informa del juego y le damos el objeto "poker" para la tarea pendiente.

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Creamos un personaje "crupier poker" y lo situaremos en esa zona, lo ponemos con el display marcado.

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Ahora si entramos en esa zona nos salta la informacion nos da el objeto poker

y en la seccion del juego en "you see" veremos al "crupier poker".

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Si hacemos click en el no sucede nada. Si le pusieramos una foto se vería.

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En las propiedades del personaje en la seccion "event" abrimos "on click unhandled"

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Insertamos un "dialog" le ponemos un par de textos donde usaremos botton 1 y botton 2.

En la sección "Personajes P2" de la pagina se explica.

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Le preguntamos si conoce el juego y tendrá que seleccionar durante el juego "si o "no".

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Creamos un input, lo llamamos "pregunta poker" marcamos "display" y en "type" seleccionamos "choice".

En "Question" formulamos la pregunta que será "cual es la jugada mas alta en el poker"

Y en el cuadro input choices ponemos las 3 opciones que daremos al jugador para responder.

Las escribimos una debajo de otra.

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Abrimos "on get input unhandled"

Insertamos un "if/else" añadimos 3 opciones en cada una de ellas insertamos un "compare".

en cada "compare" insertamos "answer" (la respuesta obtenida) y a su derecha ponemos una de las posibles respuestas.

Compararemos la respuesta recibida con esto, y según lo que conteste se le dice que bien o mal con un "dialog" y se ejecutaría otras acciones para continuar el juego.

En nuestro caso de momento dejamos vacia la casilla "on clicked".

El jugador se irá a otra mesa para conseguir la tarea encomendada. 

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El input esta creado , ahora lo insertaremos en "on click unhandled" del personaje crupier poker.

En la respuesta de "si" que le hace el crupier insertamos en su "On clicked" la actions "input" y

dentro de esta le insertamos el input creado.

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Haz click y descarga este cartucho.

Las Vegas IN3

Si dice "no" no sucede nada.

Si contesta "si" le haremos una pregunta mediante el "input choice".

Donde le daremos la oportunidad de seleccionar una respuesta.

 

Si contesta mal o bien ya sería ejecutar otras acciones, las que se quieran

para continuar el juego.

En nuestro caso le diremos que bien, pero hasta que no tenga monedas no puede jugar.

Si contesta mal le mandamos a paseo

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