
URWIGO
CREA EL TUYO
Ramdom Decision
Vamos a partir del cartucho "las vegas IN4".
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Vamos a usar la acción "Random Decision"
Esta se usa para dar un porcentaje para que suceda una cosa o varias según en unos porcentajes elegidos.
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Usaremos el objeto "maletin" que ya está creado. Este se ve cuando se entra en la zona "seguridad"
Al hacer click en el nos da dos opciones mirar y coger; Si lo intentamos coger nos ve el guardia y no echa de ahí y si miramos vemos un maletin custodiado por el de seguridad con monedas alrededor.
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Vamos a dar al jugador la opción de coger monedas con un porcentaje de que nos pillen y otro que no nos pille y consiga monedas para jugar.
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Abrimos el objeto "maletin" y en sus propiedades en la sección "commands" abrimos "handled" de la opcoion "coger".
Arriba insertamos un "Random Decision"
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Inicialmente se abren dos porcentajes al 50% cada uno.​
Si añadimos otro cuadro con el simbolo + el 100%
se reparte en 3 cuadros y asi sucesivamente.
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Nosotros usaremos 3.
Que le pillen
Que no le pillen y consiga una moneda
Que no le pillen y consiga 2 monedas.
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Para repartir los porcentajes, se hace click
en cada cuadro y en sus propiedades el porcentaje
asignado, si en uno se aumenta, los demás disminuyen
para quedar al 100% entre los 3.
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Pondremos
Que le pillen 60%
Que no le pillen y consiga una moneda 30%
Que no le pillen y consiga 2 monedas. 10%
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En el primer cuadro el de 60% arrastramos todo el "if/else" a este.
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En el segundo cuadro el de 30%
Insertamos un "dialog" le decimos que tuvo suerte y consiguió una moneda, con la accion "move" se la damos.
Habrá que crear un objeto llamado moneda con display para que la vea y sin localizacion. Cuando mire el jugador el inventario vea que tiene una moneda.
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En el tercer cuadro el de 10%
Insertamos lo mismo que el anterior pero le damos otra moneda. que serian dos objetos llamados moneda1 y moneda2.
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