
URWIGO
CREA EL TUYO
Vamos a partir del cartucho "las vegas OC1".
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Preguntaremos al jugador su nombre con un "input". Y el nombre que nos diga lo asociaremos a una variable para poder usarla cuando queramos.
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Le preguntaremos cuando haga click en el personaje "portero".
Creamos una variable. Vamos a la sección de variables
la abrimos y damos "New item", la llamamos "nombre".
Marcamos el tipo que será "string (text)".
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Creamos un nuevo "input". Lo llamamos "nombre".
Lo dejamos con Display, y el tipo será "text".
En la casilla de "question" le formulamos la pregunta.
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Abrimos su "On get input unhandled"
Insertamos un "set" y dentro de el insertamos la variable "nombre", y a la derecha insertamos "answer" que sera lo que nos diga el jugador.
Ahora la variable "nombre" tiene asociada la respuesta recibida.
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Dentro de "on click handled" del personaje portero, borramos el "if/else" existente. y el texto de "button 1 y button 2 que existe en el cuadro de dialogo.
En "on clicked" insertamos la accion "input" y dentro de ella el input que hemos creado.
Y a mayores ponemos un "set" activando la zona casino
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Para usar esta variable que tiene ahora asignado el nombre que haya escrito el jugador. Abrimos "on enter" de la zona "bar".​
El camarero le da la bienvenida por primera vez o si vuelve.
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En una de los cuadros de "dialog" insertamos un "cancatenate", dentro de el un "value" que será tipo texto donde pondremos
un hola y a continuación del value insertamos la variable "nombre".
Ahora el camarero le tratará con el nombre que nos dió el jugador.
Aqui hemos asociado un nombre, pero se puede aplicar a cualquier respuesta del jugador y usarla mas adelante.
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Haz click y descarga el cartucho inicial sin correcciones.




