
URWIGO
CREA EL TUYO
Vamos a partir del cartucho "las vegas OC1".
Preguntaremos al jugador su nombre con un "input". Y el nombre que nos diga lo asociaremos a una variable para poder usarla cuando queramos.
Le preguntaremos cuando haga click en el personaje "portero".
Creamos una variable. Vamos a la sección de variables
la abrimos y damos "New item", la llamamos "nombre".
Marcamos el tipo que será "string (text)".
Creamos un nuevo "input". Lo llamamos "nombre".
Lo dejamos con Display, y el tipo será "text".
En la casilla de "question" le formulamos la pregunta.
Abrimos su "On get input unhandled"
Insertamos un "set" y dentro de el insertamos la variable "nombre", y a la derecha insertamos "answer" que sera lo que nos diga el jugador.
Ahora la variable "nombre" tiene asociada la respuesta recibida.
Dentro de "on click handled" del personaje portero, borramos el "if/else" existente. y el texto de "button 1 y button 2 que existe en el cuadro de dialogo.
En "on clicked" insertamos la accion "input" y dentro de ella el input que hemos creado.
Y a mayores ponemos un "set" activando la zona casino
Para usar esta variable que tiene ahora asignado el nombre que haya escrito el jugador. Abrimos "on enter" de la zona "bar".
El camarero le da la bienvenida por primera vez o si vuelve.
En una de los cuadros de "dialog" insertamos un "cancatenate", dentro de el un "value" que será tipo texto donde pondremos
un hola y a continuación del value insertamos la variable "nombre".
Ahora el camarero le tratará con el nombre que nos dió el jugador.
Aqui hemos asociado un nombre, pero se puede aplicar a cualquier respuesta del jugador y usarla mas adelante.
Haz click y descarga el cartucho inicial sin correcciones.




