top of page

 

 

Explicaremos las opciones Active / Display.

y usaremos la accion "set"

Con esta accion cambiaremos el estado de la zona. De activa a desactivada y de visible a oculta; y viceversa.

Esta accion "set"se usa para mas cosas que veremos más adelante.

 

Tambien explicaremos la zona "event".

En esta zona diremos cuando sucederán las acciones.

ZONAS

T2

Lo primero. En el cartucho Las Vegas T1, creamos 5 zonas mas.

Las existentes las modificaremos sus propiedades. Ya definitivamente.

Estas propiedades ya no se tocarán, si nos hace falta cambiarlas para dar continuidad al juego, se cambiarán con la accion "set".

Puede llegar el caso que, para que funcione bien el juego haya que retocar sus propiedades.

Este cartucho se podrá descargar abajo de esta pagina.

 

Las zonas quedarían asi:

Al iniciar el juego, el jugador solo verá en "locations" de su menu de juego la zona "Vegas", esté a la distancia que esté.

El resto de zonas estan Activas-ocultas o desactivadas.

 

Cuando se entre en la zona "Vegas" activaremos la zona "casino", pero esta no se verá en el menu de juego

hasta que no este dentro del  rango indicado de esta zona, a 300m.

Procedemos a crear esto:

La zona que queremos activar es "casino", entrando en zona "Vegas", buscamos en "objetos y propiedades" en zones la zona "Vegas" y le hacemos doble click, o hacemos doble click en zones y se nos abriria el listado de zonas, hacemos click en la zona y se nos abririan sus propiedades.

"zona de "Events"

 

Todas las zonas tienen esta seccion en sus propiedades.

Es donde meteremos las acciones que queramos que ocurran.

Cuando ocurriran.....

 

 

- "On enter" Entrando a zona.

- "On exit" Saliendo de zona.

- "On Distant" Distante a zona

Al no marcar “always in range” en la sección "zone" de sus propiedades, actua la zona rango indicada en metros.

La zona distante solo actua en este caso. Estamos distantes cuando entramos en la zona de rango.

- "On proximity" Próximo a zona, esta distancia la indicaremos en la sección "zone" de sus propiedades, en la casilla "In proximity"

El cambio de exit a proximity es instantáneo. Podemos tener problemas metiendo acciones en estos dos casos de la misma zona.

Solo se meterían en Proximity.

- "On activity change" Al cambiar la propiedad "active".

 

 

Cuando se entre en la zona "Vegas" activaremos la zona "casino",  esta con "display" pero esta no se verá en el menu de juego

hasta que no este dentro del rango indicado de esta zona, a 300m.

Procedemos a crear esto:

La zona que queremos activar es "casino", entrando en zona "Vegas".

Buscamos en "objetos y propiedades" en zones la zona "Vegas" y le hacemos doble click, o hacemos doble click en zones y se nos abriria el listado de zonas, hacemos click en la zona y se nos abririan sus propiedades.

Hacemos click en Unhandled "On Enter". En la pantalla central principal nos saldrá este cuadro.

 

Este cuadro es el inicio del árbol de acciones, en el meteremos las acciones-eventos.

En este caso será entrando en zona. (On Enter) 

Usaremos la accion "set".

En el cuadro de acciones buscamos "set" , la hacemos click y sin soltar la arrastramos al cuadro "Drag actions here"

Nos aparece este cuadro, es el mismo que el anterior pero ahora dentro de el hay una accion.

En la zona de objetos y propiedades buscamos la zona "Casino" la desplegamos dando a su símbolo + y nos salen las partes de sus propiedades. Pinchamos en “Active” y lo arrastramos al cuadro “set” y lo soltamos en la zona izquierda.

Aparece = false (por defecto) eso quiere decir que la zona pasaría a desactiva, nosotros queremos activarla, independientemente de cómo este en sus propiedades. Pinchamos en “false” y aparece a arriba a la derecha en la zona de propiedades una casilla “value” donde se cambiaría  a “true”. Para cambiarla a activa.

Cuando entremos en rango de la zona "casino" veremos esta zona en nuestro menu de juego en "locations".

 

 

Ahora queremos que entrando en rango de "casino" se desactive la zona "Vegas".

 

Vamos a propiedades de la zona "casino" en la seccion "event" abrimos "on distant" haciendo click en su "unhandled",

Se nos abre el cuadro para insertar las acciones para esta situación.

 

En el cuadro de acciones buscamos "set" , la hacemos click y sin soltar la arrastramos al cuadro "Drag actions here"

 

En la zona de objetos y propiedades buscamos la zona "Vegas" la desplegamos dando a su símbolo + y nos salen las partes de sus propiedades. Pinchamos en “Active” y lo arrastramos al cuadro “set” y lo soltamos en la zona izquierda.

Aparece = false (por defecto) eso quiere decir que la zona pasaría a desactivada que es como queremos ponerla, independientemente de cómo este en sus propiedades. Aunque esta zona tenga "display" no se verá al desactivarla.

El cuadro quedaría asi

 

Tambien queremos que se active la zona "entrada" en esta situacion. "On Distant" de la zona "casino".

La zona "entrada" en sus propiedades está con display pero solo la veremos dentro de su zona de proximidad, lo tenemos a 50m.

Insertamos un nuevo "set" arrastrandolo a la flechita que sale del "set" ya insertado.

 

En la zona de objetos y propiedades buscamos la zona "entrada" la desplegamos dando a su símbolo + y nos salen las partes de sus propiedades. Pinchamos en “Active” y lo arrastramos al cuadro “set” y lo soltamos en la zona izquierda.

Aparece = false (por defecto), nosotros queremos que se active.

hacemos click en "false" y cambiamos el valor a "true"

El cuadro quedaría asi

 

Ahora cuando el jugador se aproxime a la entrada, esta zona la tenemos con una distancia de proximidad 50m

Cuando entre en esta zona de proximidad, queremos que se desactive la zona "casino".

 

Vamos a propiedades de la zona "entrada" en la seccion "events" abrimos "On proximitty"

En el cuadro de acciones que nos aparece insertamos un "set".

 

En la zona de objetos y propiedades buscamos la zona "casino" la desplegamos dando a su símbolo + y nos salen las partes de sus propiedades. Pinchamos en “Active” y lo arrastramos al cuadro “set” y lo soltamos en la zona izquierda.

Aparece = false (por defecto), nosotros queremos que se desactive.

Lo dejamos en "false"

El cuadro quedaría asi

 

Ahora cuando el jugador entre en la zona "entrada".

Queremos mostrar la zona "bar".

Esta zona esta "activa" pero oculta al jugador. Sin "display"

 

Vamos a propiedades de la zona "entrada" en la seccion "events" abrimos "On Enter"

En el cuadro de acciones que nos aparece insertamos un "set".

Y dentro de este insertamos la propiedad "Display" de la zona "bar", esta la ponemos "true"

El cuadro quedaría asi

 

Cuando salgamos de la zona "entrada".

Queremos desactivar esta misma zona.

 

Vamos a propiedades de la zona "entrada" en la seccion "events" abrimos "On Exit"

En el cuadro de acciones que nos aparece insertamos un "set".

Y dentro de este insertamos la propiedad "active" de la zona "entrada", esta la ponemos con valor "false"

El cuadro quedaría asi

 

Cuando entremos en la zona "bar".

Queremos mostrar las 4 mesas de juego, y ocultar el bar, no desactivarlo.

Las mesas de juego inicialmente estan activas pero ocultas.

 

Vamos a propiedades de la zona "bar" en la seccion "events" abrimos "On Enter"

En el cuadro de acciones que nos aparece, insertamos 4 "set".

Y dentro de cada uno de estos "set" insertamos la propiedad "display" de cada una de las 4 zonas "poker, dados, ruleta y black jack", cada uno en un "set" esta la ponemos con valor "true".

insertamos un "set" mas para ocultar la zona "bar"

El cuadro quedaría asi

Cuando salgamos de la zona "bar" desactivaremos esta zona.

 

Creamos a mayores una zona llamada "seguridad" que estará con display pero desactivada.

En la zona de "events" de la zona "bar" en "on activity change" insertamos un "set" en el que activaremos la zona "seguridad"

Esta zona seguridad se activara cuando la zona "bar" cambie la situacion "active" 

Lo más frecuente y común es usar "on enter" y "on Exit", con estas dos desarrollarías un buen juego.

Las demas situaciones se usan por necesidad o por la complejidad que quieras en el juego. 

El manejo de las zonas listo. 

 

Haz click y descarga este cartucho.

Las Vegas T2

bottom of page